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外媒:这波VR已经死翘翘!
时间:2017-09-11 21:33 作者:佚名 点击:

外媒:这波VR已经死翘翘!

  VR陀螺/云吞

  上月底,美国科技博客Techcrunch上出现了一篇标题看起来骇人听闻的长文章:《这波VR已经死翘翘了(This VR cycle is dead)》。

  作为美国最为重量级的科技类网站之一,Techcrunch称得上是美国互联网产业的风向标,里面的内容几乎成为VC和行业投资者的投资参考。如此公然的diss VR产业,Techcrunch究竟是想要当“标题党”,还是真的审时度势之后给出了这一结论?

  各位VR业内人士不妨感受一下TC给出的这几个“VR已死”的理由。

外媒:这波VR已经死翘翘!

  在8月21号时,成百上千万的美国人试图通过一个古怪的头显来瞥得一个不一样的世界。

  但别误会,我说的不是VR头显——这些人正在透过护目镜抬头望天,希望见证一场本世纪最大的日全食。

  无论是160万戴着太阳眼镜的群众,还是戴着护目镜的群众,还是通过简易纸盒装置观看的群众,还是通过电视观看的群众,还是通过网络直播观看的群众……无论是哪一种方式,VR产业都只能站在一旁,对这个巨大的观看人数艳羡不已。

  因为VR正面临一个很糟糕的时刻,这个产业中绝大多数人都感受不到太阳的温暖。

  在今年的E3上,Oculus的缺席真正的撕开了一个裂口(Rift),而这个Rift本来是应该展示电子游戏和娱乐的未来的模样的。

  现在,HTC,Vive头显的制造商,已经宣布自家的设备降价200美元,作为对于Oculus Rift夏日促销价399美元的回应。

  就像TechCrunch的Lucas Matney所说的那样:“在过去几个月中,有一件事越发明显:这场战争不再是关于HTC和Oculus谁才是Betamax(音频磁带)和VHS(家用录像系统)。现在他们俩都在尽全力确保高端VR不会获得像LaserDisc(镭射影碟)一样的结局。尽管这个行业中的几个大玩家还并没有做好准备承认,但投资方和分析师都已经因为过去一年间头显销量的进展受到了惊吓。”

  一个直白的事实是,无论是HTC还是Facebook/Oculus都没有给出自己具体的头显销量,这也侧面反映了一些问题。

  而索尼的确是在今年2月给出了一些数字:自2016年10月PSVR面世以来,销量达到了915000台。

  然而在6月份时,这个数字才仅仅超过100万。

  又或许夏天不是VR的季节?

  也许去到海边用Instagram玩自拍比VR的吸引力要大得多。

  不断地下坠

  在《2017年新技术成熟度曲线报告》中,分析公司Gartner将VR定位于“稳步爬升的光明期”——这看起来似乎太过乐观了。

  摆在VR面前的长坡带来的是一种冷冷的舒适感;翻译过来就是,VR所面对的是阴云笼罩的未来和仍需努力的数年。

  就算像Gartner所说的那样,VR最让人失望的低潮期已经度过了,但和一些VR爱好者交谈过后我们发现,近期大家对于这项技术的热爱似乎还不够。

  Gartner对于VR的定位给了这项技术2-5年打入主流市场的时间表。在我看来,5年似乎才是一个更加现实的预测。

  同时,关于VR或许会成为一个小众市场的玩物,而非主流技术的论点,看起来也不是那么没有道理。

  只有时间会告诉我们一切。

  又一个VR周期明显已经死在了水下,虽然还没有完全沉没。

  最近我和一个相当乐观的创业者谈到了这个话题。他勾勒出了这样一个关于VR的未来:VR将会成为客厅的中心,电视屏幕经会被VR眼镜取代,能够在现实和虚拟之间自由切换。

  他谈到,他能够想象出自己和女朋友坐在沙发上通过各自的眼镜看电影的情景。

  这真是一个有点古怪的想法。

  我的意思是,如果你俩都带着头盔,你如何能够跟你身边的人交换那些“你懂得”眼神?这样的头显必须要非常的轻便,最好是像一副眼镜那样大小,同时要能够动态的、智能的在虚拟和现实世界的场景中切换,比如当你面向同伴时,屏幕上会自动出现对方的样子,以便你们进行眼神交流。

  坦白讲,如果这个技术不够好玩的话,就根本无法使用。

  当然了,现在的VR硬件也根本做不到实现这样未来主义的、具有社交性质的功能。

  我们也没有看到,Magic Leap鼓吹多年的能够将现实和虚拟融合的眼镜。

  然而就算将这些看起来不切实际的想法摆在一边,当下VR硬件和软件也并没有达到早期采用者最低的标准。

  而这是相当大的一个失败之处。

  另一个故事:去年我遇见了一个影视制作人,他对VR的赞美之情溢于言表,仿佛他刚刚经历了一场出神入化的体验一样。他表示自己100%被VR折服了。他讲述了自己是如何在一天前的晚上,戴着头显坐在一间满是人的房间里,走入了自己的第一个VR音乐视频。

  他很确定VR就是下一件大事(the next big thing)。与此同时,他马上开始获取各种技巧和工具来让自己的公司能够开始提供VR内容——为即将到来的海啸一般的消费者需求做好准备。

  为什么他对VR如此信服?他说,是因为沉浸感。那么这跟去电影院看一场电影,或者去戏院看一出戏剧的沉浸感有什么不同吗?

  一场辩论就此展开,并且持续了一小时。

  这场对话后的数日之后,他给我发了一条短信:“那天我去了戏院——我体验到了沉浸感。”

  缺乏必要的内容

  有这么一位游戏行业开发者老兵,他为顶级的游戏发行商工作,此前曾经对Oculus和VR很感兴趣,也曾经做过一些实验,并且对这一技术十分看好,现在却告诉我说:“VR的情况?5年后再来看吧。”

  以下是他的看法:

  我感觉VR的第二波泡沫马上就要破灭了。

  这一技术无与伦比的让人感到兴奋,同时也有潜力在某一天变得很巨大。不幸的是,无论是硬件还是软件都还没有做好准备。

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